Vergangene Veranstaltungen

Kategorie: LARP Veröffentlicht: Mittwoch, 18. Mai 2011 Geschrieben von Anke

2018

Grillhütte Schmidt

4 x Taverne "Goldkrug"

 

19.-21.10.2018 Burg Hessenstein 34516 Vöhl-Ederbringhausen

Condra 12 - Marlaks erwachende Kinder

??? :-)

 

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2017

Grillhütte Schmidt

4 x Taverne "Goldkrug"

 

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2016

Grillhütte Schmidt

6 x Taverne "Goldkrug"

 

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2015

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

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2014

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

25.-27.04.2014 Jugendzeltplatz Kirchwies 

Condra 11 - Im Süden nichts Neues

 

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2013

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

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2012

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

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2011

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

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2010

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

03.12 - 05.12.2010 Schullandheim Haus Dalbenden in Urft

Ayd'Owl A.C.H.T. (Joint-Venture mit dem Engonien e.V.)

 

Aylas Queste

 

Falkentag: Von Freunden und Feinden

 

Akademie Einstufungstest

 

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2009

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

04.04.2009 Grillhütte Belgenbach

Von Königen und Narren - Condra Light II

 

 

04.12 - 06.12.2009 Schullandheim Haus Dalbenden in Urft

Ayd'Owl A.C.H.T. (Joint-Venture mit dem Engonien e.V.)

Ein Akademie-Con zum Lernen und Lehren, kein Hauptplot. 

 

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2008

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

27.-30. 03.2008 Burg Ludwigstein/Burg Hanstein

Condra 10 - CONGONIEN (Joint-Venture mit dem Engonien e.V.)

Condra erhält mit Sternenwacht und Löwenherz zwei Burgen. Die SC versuchen die Besitzverhältnisse zu klären und erfahren dabei viel über die Besiedlung Engoniens und Condras und deren Götter. Außerdem schwappt der ENgonische Bürgerkrieg ein wenig dazwischen. Das Theater Haberstaedt spielt auf, der Mupfelkönig erscheint, ein Zugang zum Meta-narrativen Raum wird geöffnet, Götter kämpfen gegeneinander, das Übliche halt...

 

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2007

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

Vorbereitungen für das Condra 10.

Halt viel Arbeit, so ein Zwei-Burgen-Con... 

 

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2006

Grillhütte Schmidt

10 x Taverne "Goldkrug"

 

01.07.2006 Grillhütte Simmerath-Paustenbach

Condra 9,5 - Windspiele

 Condra baut Siedlungen im Süden, lernt Handtuchköpfe kennen und bekommt Probleme mit den Orks, lebendig und untot... Die SC helfen zwei besessenen Dorfmädchen und die Weltr ist wieder gut.

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2005

19.03.2005 Grillhütte Schmidt

Taverne "Goldkrug 1"

Die erste unserer regelmäßigen Tavernen. Kein organisierter Plot, viel Atmosphäre, und dann war da noch der Met... 

 

07.07 - 10.07.2005 Hüttendorf bei Bleialf

Condra 9 - Unbekannte Mächte

In Hiddenheim wird Eisen gefunden, aber Sabotageakte verhindern den Abbau. Die SC können das richten, finden einen eigenartigen Dolch und treffen die "Legion der gebrochenen Lanze". No Fish...

 

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2004

20.11.04 Grillhütte Schmidt

Taverne "Im Rausch des Tiefenbachs"

Einige Leute verschwinden und werden nachher in einem Ritualkreis wieder gefunden. Während ihres Verschwindens erleben sie seltsame Dinge in einer anderen Dimension… Es gibt Angriffe von Orks, was aber so weit im Süden nicht weiter verwunderlich ist.

 

30.7.-01.8.2004 Jugendzeltplatz Dreistegen

Sommerfest

Jonan versucht, Kiras Seele, die sich in Händen Morbus befindet, zu retten. Dies misslingt und beide sterben dabei. Kiras Seele ist verloren, Jonans Seele in den Ewigen Fluten. Van versucht, Kontakt mit Prytanus Dagonett aufzunehmen und wird dabei durch Ratsherrin Wolfslauf sowie ihre Soldaten gefangen genommen und zu Tode verurteilt.

12. - 14.03.2004 Jugendburg Neuerburg

Condra 8 - Marlaks verlorene Kinder

Tief im Süden Condras befindet sich im astralen Netz ein Knotenpunkt, der derzeit von einem Dämonenbeschwörer genutzt wird, um die Orks im Süden unter seine Kontrolle zu bekommen und damit Condra angreifen zu können. Der ehemalige Akademieleiter zu Tharemis, in Personalunion mit dem Hausleiter Feuer (der aus verständlichen Gründen aus Tharemis geflohen war nach der Befreiung Condras) hat dies herausgefunden und hat nun über diverse Listen die SC in den Süden gelockt, damit die Beschwörung verhindert werden kann. Die SC zerstören zunächst einen Schutzwall der Burg, bauen ihn danach wieder auf (Stichwort: Mesiter-Geister), und verhindern dann das vollständige Gelingen der Beschwörungs-Rituals. Aber etwas ging schief...

 

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2003

23. - 24.08.2003 Wiese in Kalterherberg

Sommerfest

kein Plot

 

09.08.03 Gaststätte "Zum Haller"

Haller 5

Ein Drogenhändler macht im Haller seine Geschäfte. Wer seine Drogen nimmt, kriegt komische Halluzinationen (Psycho-Dungeon im Weber-Haus). Zudem taucht die seltene Pflanze Sundalia Polifex auf. Lohenfels organisiert sich seinen Magierstab… Die Seele eines verliebten Geistes wird befreit...

 

31.01. - 02.02.2003 Pfadfinderhaus Ahrhütte

Condra 7 - Der Hohe Rat

Nach der Befreiung Condras wurde die Krone des Condrianischen Königs eingeschmolzen und die Ratssteine, die dort symbolisch eingelassen waren, wieder befreit und in Broschen eingearbeitet. Diese gingen zu Anfang der Verhandlungen verloren und mussten wieder besorgt werden. Dies gelang den SC. Ebenfalls gelang die Vernichtung des "Herrschersteins", der dazu gedacht war, die alleinige Macht im Hohen Rat zu erlangen. Bei den Verhandlungen wurden die Ratsplätze vergeben, wobei die Nekaner einen, Grenzbrueck zwei und Condra vier erhielt.

 

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2002

19.10.02 Grillhütte Belgenbachtal

Condra light - Von Krähen und Elstern

Die Tochter des Schwarzmagiers Leroc, selbst stark magisch begabt und moralisch verroht, fand Hinweise auf einen alten Schwarzmagier-Jäger-Orden. Dieser solle viele Artefakte in der Gruft ihres Gründers lagern. Die SC konnten die Plünderung der Gruft verhindern und die Tochter töten. 

 

30.05. - 01.06.2002 Jugendzeltplatz Dreistegen

Condra 6 - Die Schlacht um Tharemis

Kurz vor Tharemis steht ein Obelisk, den in den Zeiten der Befreiungskriege einige Banner Soldaten unter Leitung des Destrutep-Hohepriesters Seradi Stahlkringel bewachten, um ihn vor dem Zugriff der Rebellen und der Hydracor-Kirche zu schützen. Den SC gelang es jedoch, diesen Obelisken, der Pyrdracor geweiht war, zu entweihen und damit Seradi seine Macht zu nehmen. In der anschließenden Schlacht wurden die Rebellen und SC fast geschlagen, aber Furathas Erscheinen rettete sie vor dem sicheren Untergang und brachte den Nekanern den Tod.

 

01.02.02 Gaststätte "Zum Haller"

Haller 4

Werwölfe in Tharemis. Sie suchen ein Artefakt, welches ihnen abhanden gekommen ist, mit welchem sie ihre Lykantrophie kontrollieren können. Jetzt steht eine Werwolf-Statue in Tharemis rum.

 

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2001

26. - 28.10.2001 Pfadfinderhaus Ahrhütte

Condra 5 - Furathas Traum

Vor hunderten von Jahren hat Justotep, der Gegenspieler von Furatha, diese in einen tiefen Schlaf fallen lassen, weil er ihre große Liebe zu einem Menschen zerstört hat. Aus Kummer darüber schlief sie ein, um im Traum die Glückseligkeit zu finden, die ihr im wahren Leben verwehrt blieb. Unter anderem dadurch konnte der Hydracor-Glaube verloren gehen und Condra durch die Nekaner eingenommen werden. Ein Draco Furathas, Marawa, lenkte zur Rettung Condras viele Helden in den Traum Furathas, um sie aus diesem zu erlösen, indem sie ihre Gefühle zurück erhalten solle. Dagegen arbeiteten in diesem Traum Justotep sowie ein Dämon. Den SC gelang es, Furatha zu erwecken und damit die Befreiung Condras zu ermöglichen.

 

24.08.01 Gaststätte "Zum Haller"

Haller 3

Lerocs Tochter hat nun endlich genug Macht, um gegen ihren Vater vorzugehen. Sie erzählt einigen daherkommenden Helden von ihrem achso schweren Schicksal und bequascht diese, Jagd auf ihren Vater zu machen. Dieser verschanzt sich in seinem Labor zusammen mit einer Geisel und einem veräterischem Vampir. Aufgrund einiger eher obskurer Wurfwaffen erliegt Leroc schließlich seinen Verletzungen und stirbt. Derweil wird halb Tharemis von den Grenzbrueckern unsicher gemacht, u.a. wird die Redaktion der Condra-Fanfare angezündet (oder war es das Papierlager? egal). In diesem Zusammenhang wird Liora zu Lauenson gefangen genommen und kann später aus den Händen der Nekaner befreit werden.

 

22.07.01 Grünental

Sommerfest

Taufe der Mesiter und einiger Rebellen durch Aaron.

09.06.01 Grillhütte Belgenbachtal

Condra 4 - Das Lied der gefallenen Helden

Einige Rebellen geben sich als Nekaner aus, um die SC auf ihre Seite zu bringen. Derweil planen die Nekaner einen Großangriff auf diesen Stützpunkt. Bei einem Besuch im Totenreich taucht eine Mesiter-Zelle auf, die in den SC ihre Nachkommen wittert. Die Wasser-Druidin von Condra 1 überbringt den SC das Mesiter-Banner. Durch diverse Prüfungen werden die sieben neuen Mesiter erkoren und ihnen werden die Heiligen Reliquien Schwert, Schild, Banner übergeben. Beim darauffolgenden Kampf sterben (fast) alle SC und müssen sich im Totenreich wieder freikaufen.

21.04.01 Grillhütte Mützenich

Waldschänke

Die SC müssen sich mit einer Hexe rumschlagen, die ihre Ruhe haben will. Ein Opfer Lerocs taucht auf und wird geflissentlich ignoriert. Eine Krankheit bricht aus und wird geheilt. Diverse Fallen werden ausgelöst oder entschärft. Ein paar Orkangriffe würzen die Sache.

03.02.01 Sportplatz Flora

Condra "Schlacht am See"

Befreiung Felians und Ilaydas. Ansonsten vergessen wir die Schlacht im Schnee besser. :-)

 

26.01.01 Gaststätte "Zum Haller"

Haller 2

Leroc nimmt einem allseits bekannten Magier die Meisterprüfung ab. Felian und Ilayda werden gefangen genommen. Ebenso Fürst Tassilo. Dieser kann in zähen Verhandlungen befreit werden.

 

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 2000

19.11.00 Gaststätte "Zum Haller"

Haller 1

Der Schwarzmagier Leroc zieht mit seiner Tochter in den Haller ein. Der Weißmagier Airian Goldfels versucht, Lerocs Tochter aus seiner Beherrschung zu befreien. Die SC retten heldenhaft die Tochter des Wirtes. Zudem heuert eine Tharemische Lady einen Meuchler für ihren Mann an. Orks sterben vor dem Haller, was Leroc nicht besonders freut, ein paar Gäste werden durch das Essen vergiftet, und bei einer Razzia müssen sich ein paar SC erklären und ihre Passierscheine vorzeigen.

 

01. - 03.9.2000 Jugendzeltplatz Dreistegen

Tenebra - Düstere Erkenntnis

"Die Nekaner haben in den unerforschten Landen Tenebra Spähtrupps losgesandt. Sie fanden den Vulkan ""Brandblut"", in dem der Kelch Liquor sowie weitere Hydracor-Artefakte vernichtet werden sollen, sowie in der Nähe einen Obelisken, bei dessen Erwähnung in Neka die Priester recht hellhörig wurden. So wurden drei Priester (u.a. die Priesterin, die den Kelch erbeutet hat) mit drei Bannern Soldaten ausgesandt, die Kiste mit den Gegenständen im Vulkan zu vernichten und den Obelisken zu weihen. Der Zwergenkönig schickte derweil seinen jüngsten Sohn aus, den Rebellen zu helfen, den Kelch wieder in ihre Hände zu bekommen, da er wegen der ""Axnomschen Doppelschrift"" keine militärischen Mittel einsetzen kann. Den SC gelang es, die Kiste wiederzuerobern. Therion führte daraufhin am neu geweihten Obelisken, der am SC-Lagerplatz stand, ein Ritual der ""sieben Sterne Lunors"" durch. Diese sollten gegen die Priester mehr Chancen im Kampf haben. Beim darauffolgenden Kampf der Nekaner und SC um den Obelisken werden die Nekaner unter großen Verlusten vernichtend geschlagen."

18.03.00 Grillhütte Bickerath

Condra 3 - Das Frühjahrsfest

"Das zwergische Frühjahrsfest ""Vril-Jah"" wurde von einer zwergischen Wirtingefeiert. Der Widerstand half bei der Ausrichtung des Festes in Form eines Turniers. Die Nekaner haben eine Priesterin als Spionin eingeschleust, die versuchte, Mitglieder des Widerstandes zu vergiften. Den SC gelang es, Angriffe der Nekaner zurückzuschlagen und mit Hilfe des besoffenen Zwerges und des Zwergenprinzen aus Axnom den heiligen Kelch Therions zu finden. Am Ende konnte die Priesterin den heiligen Kelch Liquor in ihren Besitz bringen und den Zwergenprinzen heimtückisch meucheln."

 

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1999

10.12.99 Grillhütte Belgenbachtal

Condra 2 - Resurrection

Die Wiederbelebung Aviels führte zu einer Dämonenerscheinung. Dieser Dämon sprang bei Tötung des Gastkörpers auf den Mörder über. Daran hatten die SC viel Spaß. Die SC fanden im Wald eine Kiste, aus der der Hohepriester Therion entstieg. Therion war viele hundert Jahre hier drin gefangen. Jetzt kann Therion anfangen, die Rebellen in ihrem Kampf gegen die Nekaner zu unterstützen.

 

18.09.99 Grillhütte Bickerath

Condra 1 - Der Schlafende muss erwachen

In Condras Wäldern lebt ein kleiner Druidenzirkel, insgesamt 7 Personen. Einer pro Element plus ein Oberdruide. Dieser stirbt dummerweise und so steht die Frage der Nachfolge im Raum. In einer Erscheinung erklärt der Geist des Oberdruiden, dass das Gleichgewicht der Welt gestört ist, da das Feuer zu stark wurde. Ergo soll der Feuerdruide der neue Chef werden um sein Element wieder zu zügeln. Der entsprechende Ritus wird allerdings von allen Seiten gestört, so dass am Ende nur noch die Wasserdruidin am Leben ist. Der Kampf der Götter hat begonnen.